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2012年のスリーパーヒット

2012年のスリーパーヒット

票: (2,071票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: SQUARE ENIX

次のOSで利用可能: Windows

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支払い

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SQUARE ENIX

次のOSで利用可能:

Windows

Sleeping DogsはオープンワールドRPGで、香港の裏社会に身を投じ、巨大な犯罪組織に潜入しようとする小さな時の刑事の物語です。

2012年、スクウェア・エニックスのチームによってSleeping Dogsがリリースされ、このジャンルで最も人気のあるゲームの一つとなりました。このオープンワールドRPGでは、トライアド、警察、そして香港の街の支配を目指すその他の組織間の巨大な戦いの中心に置かれます。Sleeping DogsはしばしばGrand Theft Auto Vやその他のAAAタイトルに隠れがちですが、骨太のRPGのファンであれば、あなたのライブラリーに素晴らしい追加となるでしょう。

このゲームは、Wei Shenという名前の潜入捜査官に焦点を当てており、あなたの目標は悪名高いトライアドの様々な部門に潜入し、それらを摘発することです。ゲームは比較的貧しく、評価も低い警察官として始まり、階級を上げるための新しい方法を模索しています。あなたの転機は、高位の公務員があなたにバッジを捨ててギャングの一員になるよう求めた時に訪れます。ゲームが進むにつれて、多くの異なるキャラクターや組織が関与する非常に複雑なストーリーラインを追うことになります。主要なストーリーラインの終わりには、香港全体で大きな陰謀が進行中であることに気づくでしょう。

Sleeping Dogsでは、街を自由に探索したり、主要キャンペーンを進めたり、警察のミッションを遂行したりすることができます。このデジタルリメイクされた香港は非常に広大で、数時間もの間、様々な場所を見たり、店に入ったり、買い物をしたり、数え切れないほどの市民と交流したりすることに夢中になることができます。また、街中の様々なアパートを購入し、手に入れたアイテムでそれらの家を装飾することもできます。

主要キャンペーンでは、トライアドの様々なメンバーから指令を受けます。これらのミッションは非常に多様で、テーマが重複しているものはほとんどありません。ミッションには、ライバルのギャングメンバーを誘拐する、問題のある役人を暗殺する、強盗を行うなどの目的が含まれています。各ミッションでは、行ったすべての行動に応じてポイントが加算または減算されます。市民に害を与えたり、その他の犯罪を犯したりすると、トライアドポイントが与えられ、警察官ポイントが減少します。

警察官ポイントを獲得するには、警察官ミッションを完了する必要があります。警察官ミッションは基本的にサイドクエストであり、警察官としての評判を高め、追加のお金やアイテムを獲得するのに役立ちます。多くの警察官ミッションはアクション満載ですが、非常に反復的になりがちです。通常、特定の個人を逮捕したり、犯罪者に対する訴訟を構築するために使用できる情報を収集したりするために送られます。しかし、人質を救出したり、テロリストを阻止したりするような楽しい任務もあります。

Sleeping Dogsには、フェイスポイントを獲得するサイドクエストも含まれており、これらのポイントを使用して全く異なるスキルツリーをアップグレードできます。フェイスポイントは、香港の異なる市民と交流し、彼らから依頼されたタスクを完了することで獲得できます。これらのサイドクエストは非常にユニークで、ストリートレースから友人のためのアクション映画の撮影まで、様々な内容が含まれています。フェイスポイントを使用してお金を稼ぎ、新しい車やその他のアイテムをアンロックすることができます。

トライアドポイントを使用して、主に近接スキルをアップグレードします。メインストーリーを通じての多くのミッションでは武器が関与しないため、このスキルツリーは非常に重要です。警察ポイントを貯めると、生活をより簡単にするさまざまなロジスティックスキルをアンロックできます。これには、車を素早く盗むスキルや、警察車両のトランクから武器を取り出すスキルなどが含まれます。一つのスキルツリーにのみ焦点を当ててもゲームに勝つことは可能ですが、3種類のポイントをすべて獲得すると、ミッションがはるかに簡単になります。

Sleeping Dogsのメカニクスは非常に複雑ですが、マスターするのはそれほど難しくありません。最初の数ミッションでは、主に近接スキルを使用し、さまざまな動きを試みます。他の多くのオープンワールドゲームと同様に、キャラクターは近くの対話可能なオブジェクトに引き寄せられます。コンクリート製のプランターや公園のベンチに近づくと、ゲームは自動的にそのオブジェクトにロックオンします。その後、オブジェクトを飛び越えたり、カバーとして使用したりすることができます。

近接戦闘自体は非常に流動的で、上手く立ち回りたい場合は攻撃と防御のスキルを完璧にする必要があります。ほとんどの戦闘では、一度に複数の敵と戦うことになり、完全に囲まれないように慎重に動きを考える必要があります。トライアドスキルツリーをアップグレードすると、新しい技や全体的な戦闘ステータスの向上が解禁されます。

残念ながら、銃器のメカニクスは近接戦闘のメカニクスほど洗練されておらず、ゲームがあなたの代わりにすべてを行っているかのように感じることがあります。銃器を使用する際の主な戦術は、クリーンショットを撃つためにカバーの後ろに隠れることです。また、警察スキルツリーでアンロックできる便利なアップグレードには、一度に複数の敵を倒すことや、時間を遅らせることが含まれます。

このゲームは非常に多くのコンテンツを持つ素晴らしいゲームですが、他のオープンワールドRPGに見られる多くの問題に悩まされています。ミッションが非常に反復的になることが多く、その余分な作業が多くのプレイヤーを遠ざけることになります。また、アンロックできるバレットスキル以外にファストトラベルシステムがなく、ゲームの初期段階での移動は非常に退屈です。

それでも、これらの欠点があっても、優れたメカニクスと美しい世界を持つ世界クラスのゲームです。開発者は、このゲームがジャンル内の他のどのタイトルとも一線を画すよう努力し、その目標を達成しました。

長所:

  • 広大な世界の探索
  • 優れた声優陣
  • 複数の拡張パック

短所:

  • 一部のミッションが反復的
  • 複雑なストーリーライン

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